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【三端/SLG】再见永恒 v0.10.3 Goodbye Eternity v0.10.3 - 官方中文+更新


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KELI 2025年8月31日 13

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入正地址:GOG (https://www.gog.com/fr/game/goodbye_eternity)

作弊码:要解锁代码,必须收集隐藏在所有背景中的钱并完成游戏一次。
more = +5000¥
MacumbaEverywhere = Try this, trust me

概述:
如果你有一个新的生活机会呢?如果你能让它比那些痛苦和骚扰的岁月更美好呢?
如果你能够对所有伤害过你的人复仇,并获得你一直渴望的东西……
当你在年轻的身体中醒来,回到三十年前,你会怎么做?
选择权在你。

这是一个小更新,但一些更正是必要的。下一个更新(除非出现关键性错误)将是 0.11 版本。

# 再见 Eternity 0.10.3 补丁说明

## 修复
* 更新了版本号(严肃点,Selenyhr... 你怎么能忘记更新它?!)
窗口模式将默认在分辨率为 1080p 及以下的屏幕上以一半尺寸显示,以便显示边框
在游戏过程中,一些 CG 显示不如预期(例如,在 Yasuka 的爱情时间段内,CG 没有切换到门后的 Noriko)
使用 0.10 添加的背景可以在画廊中解锁

v0.10.2添加
* 在自由漫游模式下的音乐播放器。允许玩家选择在游戏过程中播放的背景音乐。
* 在故事的某些时刻,某些音乐仍会播放,覆盖此选择
固定
* Asami 的角色在某些情况下显示不佳
* 当游戏显示通知并且玩家跳过文本时崩溃
* 在跟随 Yasuka 的爱情路线时崩溃,针对她的时间推移事件
* Noriko 的男性主导路线连续性问题,在错误的时间推进了时间
* 在使用不同于 1080p 的屏幕尺寸时,位置变化的缩放效果
* 退出前未触发确认
* 跳过未见偏好未起作用
* 在某些情况下,任务可能会在错误的时间触发
* Macumba 在给他音乐播放器之前的早晨不再出现(除了他最初的出现)
* 城市地图和一些 CG 将在网络构建中正确显示(等待 Godot 4.4 修复问题 godotengine/godot#95721 时的变通方法)。
* 不再有 Android 崩溃
已知问题
* 访问城市地图时加载时间较长,因为移除了 VRAM 压缩(参见 Godot bug godotengine/godot#95721)

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评论(1)

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joaoting 2025年09月02日

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